PUBG был довольно печально известным из-за отсутствия обновлений и связи с разработчиками, но в последнее время дела пошли на пользу и разработчикам в PUBG Corporation.
В последнем обновлении 4.1 были внесены значительные изменения в визуальные эффекты и игровую механику.
Визуальная переработка Эрангеля
Первая карта PUBG, Erangel, долгое время оставалась неизменной, делая ее обыденной и лишенной яркости, такой как Sanhok или Vikendi, но теперь она получила столь необходимое обновление. Это самый большой разговор об этом обновлении.
Районы с серьезными изменениями:
Военная база
Электростанция «Mylta»
Карьер
Дворец
Тюрьма
Изменения ландшафта
Ландшафт претерпел много изменений, с большим акцентом на чувство Апокалипсиса и пустыни, добавив оставленные танки, траншеи, камуфляжные сети и метки взрыва по всей карте.
Берег усеян барьерами, помогающими игрокам использовать его в качестве укрытия, что-то лучше, чем ничего.
Будет предоставлена новая опция «Предустановленное совпадение», позволяющая игрокам выбирать карту, на которой они хотят играть.
Основываясь на отзывах игроков, собранных в течение периода тестирования, разработчики внесли следующие изменения:
- Плотность травы и насыщенность цвета были уменьшены.
- Общая яркость была уменьшена.
Общая контрастность визуальных эффектов более привлекательна и является заметным улучшением по сравнению со старым Erangel.
Survivor Pass 4: Aftermath
Начинается с 23 июля и длится до 15 октября(по тихоокеанскому летнему времени), включив окончание обслуживания сервера (12 недель всего).
- Survivor Pass 4: AFTERMATH имеет новую совместную систему миссий, которая позволяет игрокам совместно работать над достижением вех и вознаграждений.
- Вы можете просмотреть индикатор прогресса миссии на вкладке миссии и получать награды, когда каждый шаг завершен.
- Всего 5 этапов, каждый с уникальной наградой после завершения.
- Вы можете обменять до 3 ежедневных миссий в день бесплатно. BP можно использовать для замены дополнительных ежедневных или даже еженедельных миссий.
- Игроки, которые выполняют все 3 ежедневных миссии, могут использовать 1500 BP, чтобы получить новый набор ежедневных миссий для выполнения.
- При разблокировании новых наград теперь появляется подсказка, позволяющая перейти непосредственно на вкладку «Внешний вид», нажав кнопку во всплывающем окне.
Изменения в геймплее
Список изменений огромен, и для получения подробного обзора вы можете ознакомиться с журналом изменений на веб-сайте PUBG.
Обновление баланса оружия и предметов
Улучшено
- Kar98K теперь наносит небольшой урон(от 75 до 79).
- Дробовики получают приличный урон, если за выстрел использовать 2 патрона.
- SMG и арбалет теперь стали более мощными и достойными выбора.
- Лазеры на пистолетах более точны, так как они в любом случае принадлежали только им.
Исправлено
- M24 наносит меньше урона(раньше — 79, теперь — 75), теперь и Kar, и M24 стоят на равных, один с дополнительной способностью и скоростью пули, а другой с немного более высоким уроном и шансом выпадения
- Каждая штурмовая винтовка была изменена, делая СМГ достойным выбором до середины игры.
- Дробовики теперь не могут достигать 1000 метров и уменьшены до 150 метров.
Изменено
- Duckbill теперь распределяет пули вертикально, а не горизонтально.
- У арбалета теперь будет видимый след, следящий за траекторией болта для облегчения прицеливания.
- Добавлен верхний рельс в Узи, чтобы разрешить вложения лазера и фонарика.
Ребаланс автомобилей
Улучшено
- Улучшена управляемость RWD транспортных средств (Багги, Мирадо, Рони, Мотоцикл, Сноубайк, Снегоход, Скутер, Тукшай).
- Улучшена стабилизация штатных и трехместных мотоциклов.
- Увеличена максимальная скорость скутера и багги
- Значительно улучшенная управляемость багги и увеличенная долговечность колес багги на 50%, теперь требуется 4 пули.
- Увеличен HP УАЗа с 900 до 1200.
- Увеличен HP Tukshia с 500 до 1000, а также увеличена максимальная скорость с 70 до 85.
Исправлено
- Снижено HP Мирадо с 1000 до 900.
- Все мотоциклы теперь будут потреблять примерно на 50% больше топлива, чем раньше.
- Скорость автомобилей Dacia и Mirado теперь будет снижаться примерно на 15% при движении по таким поверхностям, как песок, грязь, трава и грязь.
- При движении по скалистой поверхности с любым транспортным средством трение будет уменьшено на 10%, что затруднит управление ими.
- Введены модификаторы урона для конкретных транспортных средств BRDM-2 для игрового режима.
- Получаемый урон в одиночном режиме увеличен на 80%.
- Получаемый урон в парном режиме увеличен на 40%.
Новые фишки
- Добавлено автоускорение для транспортных средств (идентично функции автоматического запуска)
- Автоускорение можно активировать клавишей ‘=’, как и при автозапуске.
- Добавлен «запирающий» механизм в BRDM-2. Только товарищи по команде смогут войти в BRDM-2.
- Добавлена функция радио для воспроизведения встроенной музыки в автомобиле.
Улучшение предметов исцеления и усиления
- Предметы исцеления и усиления теперь можно использовать во время движения.
- Бинты теперь будут использоваться непрерывно до тех пор, пока игрок полностью не излечит до 75% здоровья или не закончится бинты, без необходимости ручного использования бинтов несколько раз.
- Аптечки первой помощи больше не могут лечить дополнительный урон, который вы получаете после начала лечения.
Оптимизация и улучшение визуальных эффектов
- Переработаны визуальные эффекты коктейля Молотова.
- Шейдеры для оружия и транспортных средств.
- Эффекты взрыва осколочной гранаты.
- Флеш-эффекты для каждого оружия улучшены.
Внедренное решение для улучшения стабильности FPS
- Скорострельность оружия теперь меньше зависит от FPS.
- Улучшена скорострельность при низком FPS
Изменения баланса синей зоны Эрангеля
- Размер безопасной зоны на ранних этапах был уменьшен.
- Время ожидания Синей зоны на ранних и средних этапах игры было сокращено.
- Скорость движения Синей зоны во время некоторых средних и поздних фаз была уменьшена.
- Время ожидания Синей зоны для заключительной фазы было сокращено.
UI/UX
Вкладка настройки персонажа, пользовательский интерфейс Магазина, страница Мастерства оружия и колесный интерфейс обновляются.
Размер джойстика был уменьшен, и его местоположение было перемещено от центра к правой стороне экрана. Отзывчивость колеса была улучшена. Убран эффект размытия экрана вокруг колесика.
Обновлена система матчмейкинга
В регионах AS, KR / JP, SEA, EU сопоставление остается неизменным и будет предлагать игроку изменить карту или регион в течение длительного времени ожидания.
Но, для региона NA из-за постоянной проблемы длинных матчей, игрок может выбирать между случайным (3) и показанной картой Эрангеля. После определенного периода времени выбранная карта не будет доступна для выбора, и игроку придется выбирать случайную карту.
Будет предоставлена новая опция «Предустановленное совпадение», позволяющая игрокам выбирать карту, на которой они хотят играть.
Источник: PUBG
Написатькомментарий