Игры — Tech in Deep https://www.techindeep.com/ru Wed, 22 Apr 2020 12:25:26 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.12 https://i1.wp.com/www.techindeep.com/wp-content/uploads/2019/06/cropped-SiteIcon-3.png?fit=32%2C32&ssl=1 Игры — Tech in Deep https://www.techindeep.com/ru 32 32 162202191 Epic Games выпустили Fortnite для Android пользователей https://www.techindeep.com/ru/epic-games-vypustili-fortnite-dlya-android-polzovatelej-56131 https://www.techindeep.com/ru/epic-games-vypustili-fortnite-dlya-android-polzovatelej-56131#comments Wed, 22 Apr 2020 12:25:26 +0000 https://www.techindeep.com/?p=56131 Epic games выпустила Fortnite для Android пользователей в Google Play Market после 18 месяцев выпуска игры в виде apk. Это означает, что компания согласилась платить Google 30% за все покупки в приложении.

В компании заявили:

«После 18 месяцев работы с Fortnite на Android за пределами Google Play Market мы пришли к базовому пониманию», — говорится в заявлении Epic. «Google ставит программное обеспечение для загрузки вне Google Play в невыгодное положение с помощью технических и деловых мер, таких как страшные, повторяющиеся всплывающие окна безопасности для загруженного и обновленного программного обеспечения, ограничительные соглашения и сделки с производителями и операторами связи, связи с общественностью Google, характеризующие сторонние источники программного обеспечения как вредоносные программы и новые усилия, такие как Google Play Protect, для прямой блокировки программного обеспечения, полученного за пределами магазина Google Play Market.

Пользователи по-прежнему могут загрузить APK с веб-сайта или использовать приложение для эпических игр, которое ранее было запущено в Fortnite, чтобы теперь установить любой RPG от компании в одном месте.

]]>
0 56131
Minecraft получит технологию Ray Tracking для видеокарт Nvidia RTX https://www.techindeep.com/ru/minecraft-polychit-technologiyi-ray-tracking-dlya-videokart-nvidia-rtx-49061 https://www.techindeep.com/ru/minecraft-polychit-technologiyi-ray-tracking-dlya-videokart-nvidia-rtx-49061#comments Thu, 22 Aug 2019 08:07:08 +0000 https://www.techindeep.com/?p=49061 Minecraft недавно объявил об обновлении графики, что после отмененного обновления графики он будет использовать технологию Ray Tracking. Видео было передано с использованием этой технологии, хотя точная дата выпуска обновления не была указана.

Microsoft, которые недавно встретились с Nvidia, недавно заявили, что игроки, использующие видеокарты Nvidia RTX, получат опыт Minecraft с использованием технологии Ray Tracking в качестве бесплатного обновления. Если режим не установлен, Minecraft имеет чрезвычайно простую графику, и с новым обновлением графики каждый источник света будет индивидуально смоделирован.

Как показано на видео ниже, когда вы смотрите на золотой блок в игре, вы видите, что только желтая поверхность встречает вас. GeForce RTX вносит определенные улучшения в этот золотой блок, раскрывая отражения света в блоке, изменения света в блоке и тени. Команда Nvidia также будет разрабатывать такие изображения, как вода и отражения от воды, чтобы игроки чувствовали, что находятся в гораздо более оживленной среде.

На данный момент нет даты, когда будет выпущена новая графическая версия Minecraft. Карты Nvidia 2060, 2070 и 2080, поддерживающие эту технологию, смогут показать игроку обновленный мир Minecraft. И ноутбуки с RTX-картами также смогут пользоваться этой технологией.

]]>
0 49061
Need for Speed: ​​Heat анонсирован официально: дата релиза и стоимость игры https://www.techindeep.com/ru/need-for-speed-%e2%80%8b%e2%80%8bheat-anonsirovan-oficzialno-data-reliza-i-stoimost-igry-48843 https://www.techindeep.com/ru/need-for-speed-%e2%80%8b%e2%80%8bheat-anonsirovan-oficzialno-data-reliza-i-stoimost-igry-48843#comments Sun, 18 Aug 2019 11:45:29 +0000 https://www.techindeep.com/?p=48843 На сайте Electronic Arts был только один счетчик, который в итоге упал до нуля. После восторженного ожидания геймеров появилась первая информация, которую Electronic Arts сообщила о новой игре Need for Speed.

Как сообщает Electronic Arts, новая игра Need for Speed получила название «Need for Speed: Heat», как уже упоминалось. Кроме того, Electronic Arts выпустила свое первое вступительное видео о Need for Speed.

Need for Speed: Heat Это видео не единственное, чем делятся. Electronic Arts открыла новую игру Need for Speed по предварительному заказу.

Игра будет доступна в двух версиях. Они получили названия «Standard Edition» и «Deluxe Edition». Deluxe Edition включает дополнительный контент, такой как банковская поддержка и экипировка персонажей для гонщиков.

Стоимость

Платформа Standart Edition Deluxe Edition
PlayStation 4 $79 $89
Xbox One $79 $89
PC €59.99 €69.99

Electronic Arts выпустит Need For Speed: Heat 8 ноября 2019 года.

]]>
0 48843
Разарабатывается GTA V для смартфонов https://www.techindeep.com/ru/razarabatyvaetsya-gta-v-dlya-smartfonov-48188 https://www.techindeep.com/ru/razarabatyvaetsya-gta-v-dlya-smartfonov-48188#comments Thu, 01 Aug 2019 15:24:41 +0000 https://www.techindeep.com/?p=48188 Российская команда разработчиков решила адаптировать самую популярную игру для мобильных устройств и назвали её GTA V Mobile. В настоящее время в игре доступны только основные функции. Ходьба, бег, вождение и борьба.

Неизвестно, будет ли разработчик добавлять остальные фишки игры в игру в будущем. Объяснения всего этого отсутствуют. Оптимизация игры еще не закончена. Смартфоны на базе процессоров Snapdragon 845 и 855 не поддерживают игру, но точно известно, что устройства Samsung полностью поддерживают игру.

Видео разработчика:

Мы проверили оптимизацию игры на устройствах:

  • Xiaomi Mi 9 — игра вылетает при запуске сюжетного режима(поиграть не получится)
  • Xiaomi Mi Mix 2 — оптимизация неплохая, но не такая, как в видео разработчика.

Геймплей на Xiaomi Mi Mix 2:

Мобильная версия GTA V имеет размер около 400 МБ и разработана на движке Unity. Если вы хотите скачать игру, воспользуйтесь ссылкой. Нажмите «Сюжетный режим»(самая правая кнопка), чтобы начать игру.

Советы:

  • Отключите интернет для игры без рекламы.
  • Используйте пресет графики “Ультра”(если поддерживается).

Баги:

  • Проблемы с оптимизацией и производительностью
  • Когда вы нажимаете на карту, вождение невозможно.
  • Части карты не загружаются

 

А вы попробовали поиграть в GTA V Mobile? Поделитесь своими впечатлениями, багами и ошибками! А мы обязательно дополним нашу статью.

]]>
0 48188
EA Access выпущен для PS4 https://www.techindeep.com/ru/ea-access-vypushhen-dlya-ps4-47506 https://www.techindeep.com/ru/ea-access-vypushhen-dlya-ps4-47506#comments Thu, 25 Jul 2019 20:00:28 +0000 https://www.techindeep.com/?p=47506 Платные подписные услуги становятся все более распространенными в цифровом мире. Представленный пользователям Xbox One в 2014 году, EA Access был выпущен для пользователей PlayStation 4 после 5-летнего перерыва. Сервис предлагает почти все игры последнего поколения для пользователей PS4.

Сервис предоставляет пользователям доступ к Vault, а также предлагает 10-часовую пробную версию и скидки на все их игры. Vault — это сервис, в котором ранее выпущенные игры EA могут быть загружены игроками бесплатно.

Текущая библиотека EA Access практически одинакова на обеих платформах. Игроки на обеих платформах теперь могут наслаждаться Battlefield V, Star Wars Battlefront II, Need for Speed Payback, Fe, Battlefield 4 и многими спортивными играми. Единственным исключением здесь является Titanfall, который никогда не выпускался для PS4. Тем не менее, продолжение Titanfall 2 можно загрузить из хранилища.

]]>
0 47506
PUBG 4.1: что нового https://www.techindeep.com/ru/pubg-4-1-chto-novogo-47273 https://www.techindeep.com/ru/pubg-4-1-chto-novogo-47273#comments Tue, 23 Jul 2019 10:09:31 +0000 https://www.techindeep.com/?p=47273 PUBG был довольно печально известным из-за отсутствия обновлений и связи с разработчиками, но в последнее время дела пошли на пользу и разработчикам в PUBG Corporation.

В последнем обновлении 4.1 были внесены значительные изменения в визуальные эффекты и игровую механику.

Визуальная переработка Эрангеля

Первая карта PUBG, Erangel, долгое время оставалась неизменной, делая ее обыденной и лишенной яркости, такой как Sanhok или Vikendi, но теперь она получила столь необходимое обновление. Это самый большой разговор об этом обновлении.

Районы с серьезными изменениями:

Военная база

Электростанция «Mylta»

Карьер

Дворец

Тюрьма

Изменения ландшафта

Ландшафт претерпел много изменений, с большим акцентом на чувство Апокалипсиса и пустыни, добавив оставленные танки, траншеи, камуфляжные сети и метки взрыва по всей карте.

Берег усеян барьерами, помогающими игрокам использовать его в качестве укрытия, что-то лучше, чем ничего.

Будет предоставлена новая опция «Предустановленное совпадение», позволяющая игрокам выбирать карту, на которой они хотят играть.

Основываясь на отзывах игроков, собранных в течение периода тестирования, разработчики внесли следующие изменения:

  • Плотность травы и насыщенность цвета были уменьшены.
  • Общая яркость была уменьшена.

Общая контрастность визуальных эффектов более привлекательна и является заметным улучшением по сравнению со старым Erangel.

Survivor Pass 4: Aftermath

Начинается с 23 июля и длится до 15 октября(по тихоокеанскому летнему времени), включив окончание обслуживания сервера (12 недель всего).

  • Survivor Pass 4: AFTERMATH имеет новую совместную систему миссий, которая позволяет игрокам совместно работать над достижением вех и вознаграждений.
  • Вы можете просмотреть индикатор прогресса миссии на вкладке миссии и получать награды, когда каждый шаг завершен.
  • Всего 5 этапов, каждый с уникальной наградой после завершения.
  • Вы можете обменять до 3 ежедневных миссий в день бесплатно. BP можно использовать для замены дополнительных ежедневных или даже еженедельных миссий.
  • Игроки, которые выполняют все 3 ежедневных миссии, могут использовать 1500 BP, чтобы получить новый набор ежедневных миссий для выполнения.
  • При разблокировании новых наград теперь появляется подсказка, позволяющая перейти непосредственно на вкладку «Внешний вид», нажав кнопку во всплывающем окне.

 

Изменения в геймплее

Список изменений огромен, и для получения подробного обзора вы можете ознакомиться с журналом изменений на веб-сайте PUBG.

Обновление баланса оружия и предметов

Улучшено

  • Kar98K теперь наносит небольшой урон(от 75 до 79).
  • Дробовики получают приличный урон, если за выстрел использовать 2 патрона.
  • SMG и арбалет теперь стали более мощными и достойными выбора.
  • Лазеры на пистолетах более точны, так как они в любом случае принадлежали только им.

Исправлено

  • M24 наносит меньше урона(раньше — 79, теперь —  75), теперь и Kar, и M24 стоят на равных, один с дополнительной способностью и скоростью пули, а другой с немного более высоким уроном и шансом выпадения
  • Каждая штурмовая винтовка была изменена, делая СМГ достойным выбором до середины игры.
  • Дробовики теперь не могут достигать 1000 метров и уменьшены до 150 метров.

Изменено

  • Duckbill теперь распределяет пули вертикально, а не горизонтально.
  • У арбалета теперь будет видимый след, следящий за траекторией болта для облегчения прицеливания.
  • Добавлен верхний рельс в Узи, чтобы разрешить вложения лазера и фонарика.

Ребаланс автомобилей

Улучшено

  • Улучшена управляемость RWD транспортных средств (Багги, Мирадо, Рони, Мотоцикл, Сноубайк, Снегоход, Скутер, Тукшай).
  • Улучшена стабилизация штатных и трехместных мотоциклов.
  • Увеличена максимальная скорость скутера и багги
  • Значительно улучшенная управляемость багги и увеличенная долговечность колес багги на 50%, теперь требуется 4 пули.
  • Увеличен HP  УАЗа с 900 до 1200.
  • Увеличен HP Tukshia с 500 до 1000, а также увеличена максимальная скорость с 70 до 85.

Исправлено

  • Снижено HP Мирадо с 1000 до 900.
  • Все мотоциклы теперь будут потреблять примерно на 50% больше топлива, чем раньше.
  • Скорость автомобилей Dacia и Mirado теперь будет снижаться примерно на 15% при движении по таким поверхностям, как песок, грязь, трава и грязь.
  • При движении по скалистой поверхности с любым транспортным средством трение будет уменьшено на 10%, что затруднит управление ими.
  • Введены модификаторы урона для конкретных транспортных средств BRDM-2 для игрового режима.
    • Получаемый урон в одиночном режиме увеличен на 80%.
    • Получаемый урон в парном режиме увеличен на 40%.

Новые фишки

  • Добавлено автоускорение для транспортных средств (идентично функции автоматического запуска)
  • Автоускорение можно активировать клавишей ‘=’, как и при автозапуске.
  • Добавлен «запирающий» механизм в BRDM-2. Только товарищи по команде смогут войти в BRDM-2.
  • Добавлена функция радио для воспроизведения встроенной музыки в автомобиле.

Улучшение предметов исцеления и усиления

  • Предметы исцеления и усиления теперь можно использовать во время движения.
  • Бинты теперь будут использоваться непрерывно до тех пор, пока игрок полностью не излечит до 75% здоровья или не закончится бинты, без необходимости ручного использования бинтов несколько раз.
  • Аптечки первой помощи больше не могут лечить дополнительный урон, который вы получаете после начала лечения.

Оптимизация и улучшение визуальных эффектов

  • Переработаны визуальные эффекты коктейля Молотова.
  • Шейдеры для оружия и транспортных средств.
  • Эффекты взрыва осколочной гранаты.
  • Флеш-эффекты для каждого оружия улучшены.

Внедренное решение для улучшения стабильности FPS

  • Скорострельность оружия теперь меньше зависит от FPS.
  • Улучшена скорострельность при низком FPS

Изменения баланса синей зоны Эрангеля

  • Размер безопасной зоны на ранних этапах был уменьшен.
  • Время ожидания Синей зоны на ранних и средних этапах игры было сокращено.
  • Скорость движения Синей зоны во время некоторых средних и поздних фаз была уменьшена.
  • Время ожидания Синей зоны для заключительной фазы было сокращено.

UI/UX

Вкладка настройки персонажа, пользовательский интерфейс Магазина, страница Мастерства оружия и колесный интерфейс обновляются.

Размер джойстика был уменьшен, и его местоположение было перемещено от центра к правой стороне экрана. Отзывчивость колеса была улучшена. Убран эффект размытия экрана вокруг колесика.

Обновлена система матчмейкинга

В регионах AS, KR / JP, SEA, EU сопоставление остается неизменным и будет предлагать игроку изменить карту или регион в течение длительного времени ожидания.

Но, для региона NA из-за постоянной проблемы длинных матчей, игрок может выбирать между случайным (3) и показанной картой Эрангеля. После определенного периода времени выбранная карта не будет доступна для выбора, и игроку придется выбирать случайную карту.

Будет предоставлена новая опция «Предустановленное совпадение», позволяющая игрокам выбирать карту, на которой они хотят играть.

Источник: PUBG

]]>
0 47273